Règles du jeu
Bienvenue dans Warden Control. Vous êtes directeur d'un établissement pénitentiaire. Gérez vos bâtiments, accueillez des prisonniers et faites fonctionner votre prison pour générer des crédits.
Bâtiments
Chaque bâtiment améliore un aspect de votre prison. Améliorez-les pour débloquer de nouveaux bâtiments grâce au score d'avancement.
Statistiques
Plusieurs indicateurs reflètent l'état de votre prison.
- Capacité — nombre maximum de prisonniers accueillis.
- Sécurité — seuil au-delà duquel le danger peut provoquer des émeutes.
- Production — crédits générés par cycle (toutes les 5 secondes). Le bien-être agit comme multiplicateur de production (×0.5 à ×1.5).
- Danger moyen — dangerosité moyenne des prisonniers. La bibliothèque réduit le danger effectif.
- Bien-être moyen — multiplicateur de production (×0.5 à ×1.5). Le bien-être des prisonniers converge progressivement vers cette cible. La cour, le réfectoire, l'infirmerie, le cuisinier, le médecin et le jardinier l'améliorent. Il n'a aucun effet sur la dangerosité.
Événements
Des événements aléatoires peuvent survenir à chaque cycle.
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Émeute ! Perte d'argent : — Émeute — si le danger dépasse la sécurité, une émeute peut éclater et vous faire perdre de l'argent.
Probabilité : 15% par cycle -
Transfert d'État urgent ! — Transfert d'État — l'État peut vous envoyer un groupe de prisonniers sans préavis, même si votre prison est pleine.
Probabilité : 3% par cycle (3-6 Prisonniers) -
Inspection réussie ! Bonus : — Un contrôle des conditions de détention. Si le bien-être est suffisant, vous recevez une prime. Sinon, une amende.
Probabilité : 5% par cycle -
Évasion ! Prisonniers en fuite : — Si le danger dépasse la sécurité, des prisonniers peuvent s'évader.
Probabilité : 3% par cycle -
Don anonyme ! — Un bienfaiteur fait un don anonyme à votre prison.
Probabilité : 8% par cycle -
Urgence médicale ! Le bien-être des prisonniers a chuté. — Une crise réduit le bien-être de tous les prisonniers.
Probabilité : 4% par cycle -
Réhabilitation réussie ! — La bibliothèque permet de réduire la dangerosité d'un prisonnier.
Probabilité : 5% par cycle -
Intoxication alimentaire ! Le bien-être des prisonniers a chuté. — Une contamination réduit le bien-être de tous les prisonniers.
Probabilité : 4% par cycle -
Prisonnier célèbre transféré ! Haute dangerosité. — Un détenu médiatique est transféré dans votre prison, avec un haut niveau de dangerosité.
Probabilité : 2% par cycle -
Prix d'excellence ! Bonus : — Si votre score et le bien-être sont élevés, vous recevez une récompense.
Probabilité : 3% par cycle
Progression
Votre score d'avancement est la somme des niveaux de tous vos bâtiments. Atteignez certains seuils pour débloquer de nouveaux bâtiments.
Personnel
Vous pouvez recruter du personnel lié à vos bâtiments. Chaque employé apporte un bonus supplémentaire qui s'ajoute à celui du bâtiment. Les bonus de capacité et de sécurité sont immédiats. Les bonus de bien-être augmentent la cible vers laquelle les prisonniers convergent progressivement (+1 par cycle). Formez votre personnel pour augmenter leur efficacité.
Activités
En plus de la gestion courante, plusieurs activités vous permettent de gagner des ressources supplémentaires.
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Fouille de cellules — Fouillez les cellules de vos prisonniers pour confisquer de la contrebande. Plus le prisonnier est dangereux, plus le butin est important, mais le risque d'incident augmente.
Attente : 30s -
Missions quotidiennes — Chaque jour, de nouvelles missions sont proposées. Remplissez les objectifs pour récupérer des récompenses en crédits.
3 missions par jour
Personnalisation
Personnalisez votre prison en choisissant différents aménagements (murs, sols, éclairage, tenue, loisirs...). Chaque option peut apporter un petit bonus permanent à la sécurité, au bien-être ou à la production.
Succès
Débloquez des succès en atteignant différents objectifs : améliorations de bâtiments, accueil de prisonniers, gains cumulés, événements vécus et plus encore. Consultez votre progression dans l'onglet Succès.
Niveaux maximum
Chaque bâtiment peut atteindre le niveau 20 et chaque membre du personnel le niveau 10.
Prestige
Lorsque tous vos bâtiments sont au niveau maximum, vous pouvez activer le prestige. Cela réinitialise votre prison mais accorde un bonus de production permanent de +10% par niveau. Attention : les coûts augmentent de 25% par niveau de prestige.
Chaque niveau de prestige débloque un titre honorifique :
- ⭐ Gardien confirmé — à partir du prestige 1
- 🌟 Gardien expérimenté — à partir du prestige 2
- 💫 Directeur émérite — à partir du prestige 3
- 🏆 Légende pénitentiaire — à partir du prestige 5
- 👑 Maître absolu — à partir du prestige 10
Bonus quotidien
Connectez-vous chaque jour pour recevoir une récompense croissante. Votre série de connexion augmente à chaque jour consécutif et les récompenses suivent un cycle de 7 jours.
Profil public
Chaque joueur dispose d'un profil public accessible depuis le classement. Il affiche vos statistiques, votre titre de prestige et votre progression.
Conseils
- Équilibrez sécurité et expansion pour éviter les émeutes.
- Le bien-être multiplie directement votre production (×0.5 à ×1.5). Investissez dans les bâtiments de confort.
- Libérez les prisonniers les plus dangereux si le danger devient critique.
- La bibliothèque réduit le danger effectif sans libérer de prisonniers.
- Préparez de la capacité en réserve pour absorber les transferts d'État.
- Le bien-être évolue progressivement vers sa cible. Améliorez vos bâtiments et votre personnalisation pour augmenter le bien-être.
- Le prestige réinitialise votre prison mais offre un bonus de production permanent (+10%). Attention, les coûts augmentent aussi (+25%).